🌈

Наука про Колір та Перцептивний Дизайн

Колір — не у світі, він у вашому мозку. Досліджуйте, чому два фізично різних спектри виглядають однаково, чому 8% чоловіків не можуть розрізнити червоний від зеленого та як працює колірна корекція в кіно.

6 симуляцій CIE · RGB · LAB Зір · Доступність

Симуляції

Відкрийте будь-яку симуляцію — запускається миттєво у браузері

🎨
Популярне★☆☆ Легке
Змішування Кольорів — Адитивне та Субтрактивне
Промені RGB-світла перекриваються (адитивне), тоді як диски пігменту CMY поглинають довжини хвиль (Кубелька-Мунк). Одразу дивіться, чому змішування світла дає білий, а змішування фарб — темно-коричневий.
АдитивнеСубтрактивнеCMY
🌈
★☆☆ Легке
Спектральна Дисперсія та Фізика Веселки
Заломлення за законом Снеллія всередині краплі дощу розділяє біле світло на спектральні компоненти. Встановіть кут сонця та побачте другорядні веселки — фізика залежного від довжини хвилі показника заломлення.
ДисперсіяЗакон СнелліяСпектр
💡
★★☆ Середнє
Інтерференція Тонких Плівок — Структурний Колір
Селективне відбиття за довжиною хвилі від тонкої мильної плівки — механізм веселчастих крил метеликів, кольорів CD-диска та просвітлюючих покриттів лінз. Змінюйте товщину в реальному часі.
ІнтерференціяТонка ПлівкаІрисценція
🔯
★☆☆ Легке
Колірна Симетрія та Сприйняття
Калейдоскопічні відбиття досліджують одночасний контраст, колірну сталість та те, як оточуючі кольори різко змінюють сприйнятий відтінок плями — взаємодія кольорів Альберса в русі.
АльберсКонтрастСприйняття
📊
★★☆ Середнє
Спектральний Розподіл Потужності
Побудуйте джерело світла, сумуючи спектральні компоненти — демонструє метамеризм: два дуже різних спектри, що породжують однаково сприйнятий колір. Основа колориметрії та ICC профілювання.
МетамеризмСРПCIE
💻
★★☆ СереднєНове
Перевірка Контрасту WCAG та Доступності
Виберіть будь-яку пару переднього/заднього плану та обчисліть коефіцієнт контрасту WCAG 2.1 за порогами AA/AAA. Застосовує симуляції дейтеранопії та протанопії для перевірки інклюзивного колірного дизайну.
WCAGA11yКонтраст

Пов'язані Статті

Пов'язані Категорії

Про Симуляції Кольорознавства

Сприйняття кольору, колірні простори CIE, метамеризм та дисплейні технології

Симуляції кольорознавства моделюють взаємодію між електромагнітним випромінюванням, зоровою системою людини та технологіями цифрових дисплеїв. Візуалізатори діаграми хроматичності CIE 1931 відображають усі видимі кольори.

Симулятори метамеризму показують, як два об’єкти з різними кривими спектрального відбиття можуть виглядати однаково при одному джерелі світла і по-різному при іншому.

Кожна симуляція побудована з акцентом на точність. Математичні моделі відповідають стандартам CIE та дослідженням кольорового зору, що використовуються в професійній колориметрії.

Ключові Концепції

Теми та алгоритми, які ви досліджуєте в цій категорії

Кольоровий Простір CIE XYZАбсолютна модель тріхроматичного спостерігача
RGB / HSL / LABПерцептуальні та пристрій-залежні кольорові простори
ДальтонізмДефіцити колбочок протано/дейтерано/трітан
Відображення ГамутуВідсікання та стиснення між кольоровими просторами
Спектральний Розподіл ПотужностіЯк спектри світла відображаються на сприйнятий колір
Delta EМетрика перцептуальної різниці кольорів у просторі LAB

Часті Запитання

Поширені запитання про цю категорію симуляцій

Які концепції науки про колір можна досліджувати?
Перетворення кольорових просторів CIE XYZ, RGB/HSL/LAB/LCH, спектральні розподіли потужності, симуляція дальтонізму (протанопія, дейтеранопія, тританопія), межі гамуту та метрики ΔE.
Як симулюється дальтонізм?
Симуляції використовують модель Бреттеля-В'єно-Моллона, яка модифікує матриці поглинання колбочок для відтворення того, як дихромат сприймає кольори, а потім повторно рендерить зображення.
Чи є тут наука про колір фізично точною?
Основні моделі CIE, спектральні дані та функції колірного узгодження є тими ж стандартами, що використовуються в калібруванні дисплеїв, ICC-профілюванні та фотометрії.