🗺️ Wave Function Collapse

Процедурна генерація рівнів · Поширення обмежень · Вибір за ентропією

Управління

Набір тайлів

Розмір сітки

Швидкість

Статистика

Вибрано клітин0
Залишилось0
Суперечностей0
Статус

🧩 Wave Function Collapse — процедурна генерація

Спостерігайте алгоритм WFC, що генерує узгоджені тайлові мапи в реальному часі. Тайли поширюють обмеження суміжності по сітці, а ентропія керує порядком колапсу.

🔬 Що демонструє

WFC підтримує суперпозицію можливих тайлів у кожній клітині. Клітина з найнижчою ентропією Шеннона колапсує першою. Поширення обмежень усуває несумісних сусідів, зменшуючи ентропію по сітці.

🎮 Як використовувати

Оберіть набір тайлів та розмір сітки. Натисніть Старт для спостереження колапсу. Клітини колапсують по одній, обмеження поширюються назовні. Колір показує залишкову ентропію.

💡 Чи знали ви?

WFC створений Максимом Гуміним у 2016 році, натхненний нотацією квантової механіки. Алгоритм використовується в комерційних іграх (Townscaper, Bad North) та архітектурному дизайні.