← 🌿 Nature

🏔️ Terrain Generator

Color Mode
Verts:
FPS:
Drag — rotate · Scroll — zoom

🏔️ Генератор Ландшафту — fBm + Гідравлічна Ерозія

Генеруй нескінченні фотореалістичні 3D-ландшафти: фрактальний броунівський рух і гідравлічна ерозія на GPU створюють правдоподібні гори, долини та річкові системи.

🔬 Що демонструє

Висота генерується фрактальним броунівським рухом (fBm). Потім тисячі симульованих крапель води виконують гідравлічну ерозію, утворюючи геологічно правдоподібний рельєф.

🎮 Як використовувати

Перетягуй значення зерна для нових ландшафтів. Регулюй октави, лакунарність і персистентність для зміни шорсткості. Збільш ітерації ерозії для реалістичніших ярів.

💡 Чи знав ти?

NASA використовує алгоритм fBm для генерації поверхонь планет у місіях. Hello Games (No Man's Sky) процедурно генерує 18 квінтильйонів унікальних планет із кількох рядків математики.