🟢 Ages 5–8 🔵 Ages 8–11
🦁

Тварини та їхній світ

Для дітей 6–11 років — відкрийте світ тварин через симуляції їх поведінки та виживання.

11 симуляцій Ages 5–11 Biology • Nature • Behaviour

🌿 Animal Simulations

Every animal follows simple rules — but together they create amazing behaviour!

🐟
🟢 5+ 🎮 Interactive
Fish Tank
20–30 colourful fish swim around the tank. Click anywhere to drop food — all the fish rush to eat it! Customise the colours, size and number of fish. Pick from Tropical, Saltwater or Deep Sea presets.
💡 Each fish only follows 2 rules: "stay close to friends" and "avoid bumping into them". That's it!
Boids Canvas 2D Sound
🦋
🟢 5+
Butterflies & Flowers
Beautiful butterflies glide smoothly from flower to flower. Click in the meadow to plant a new flower — a butterfly will fly to it! Watch the caterpillar transform: press "Metamorphosis" and see the 5-second magic animation.
💡 Butterflies can see ultraviolet light — flowers look like glowing signs to them!
Steering Canvas 2D Animation
🦅
🔵 8+ 🎮 Interactive
Bird Flock
100–150 birds fly together as one flock — with no leader! Adjust three sliders: Stay Together · Line Up · Don't Bump. Click "Scare!" to make them all scatter from your cursor. A hawk appears and the flock dodges!
💡 Who is the leader? Nobody! Each bird follows just 3 rules — and the whole flock emerges.
Boids Canvas 2D Emergent
🐜
🔵 8+
Ant Colony
Ants leave the nest, search for food, and leave a scent trail back. Other ants follow the trail — the shortest path wins! Watch competition between two colonies: red vs blue. The pheromone heat map shows where ants have been.
💡 This algorithm is used to find the best route for delivery trucks and networks!
ACO Pheromones Canvas 2D
🦊
🔵 8+ 🎮 Interactive
Foxes & Rabbits
A green field: rabbits eat grass, foxes hunt rabbits. Watch the live population graph — when rabbits are few, foxes starve. Then rabbits come back. The cycle never stops! Try the "Rescue Zone" — a safe spot where rabbits are protected.
💡 This cycle is called the Lotka–Volterra equations — scientists use it to study real animal populations!
Lotka–Volterra Agents Graph
🐦
🔵 8+ 3D
3D Bird Swarm
More than 500 birds flying through a 3D space! Rotate the camera to see the flock from any angle. A predator appears and the entire swarm reacts instantly. Sliders control the three Reynolds rules.
💡 Craig Reynolds invented these 3 rules in 1986 — the same rules are used in movies like The Lion King!
Three.js 500+ Agents 3D
🦜
🟢 5+
Папуга повторює
Натисни на фразу — папуга Полі надсилає звукові хвилі через кімнату! Коли хвиля досягає стіни, вона відбивається назад як луна — так само, як у справжній печері або каньйоні!
💡 Звук летить зі швидкістю 343 м/с — тому грім чути після блискавки!
Звукові хвилі Луна Дітям
🐊
🟢 7+
Стрибок крокодила
Допоможи крокодилу перестрибнути через річку та зловити здобич! Встанови кут і силу — спостерігай за параболічною дугою. Кут 45° завжди дає найбільшу відстань!
💡 Будь-який кинутий предмет летить параболою — від м'яча до ракети!
Траєкторія Фізика Дітям
🐸
🟢 5+
Жаби у ставку
Жаби стрибають між листками лотосу! Кожне приземлення створює кругові хвилі на воді. Додавай жаб, регулюй швидкість і рахуй стрибки та хвилі!
💡 Хвилі на воді рівномірно розходяться в усі боки — це кругова хвиля!
Хвилі Жаби Дітям
🦅
🔵 8+
Орел полює
Орел кружляє в небі, помічає кролика і пікірує! Вибери кут пікірування та висоту — круто = швидше, але менше часу для прицілювання!
💡 Сапсан пікірує зі швидкістю понад 320 км/год — найшвидший рух у природі!
Швидкість Птахи-хижаки Фізика
🐘
🟢 6+
Стадо слонів
Натисни будь-де, щоб вести стадо слонів до водопою! Матріарх очолює хід, а кожен слон іде за попереднім. Увімкни слід пам'яті, щоб побачити маршрут!
💡 Матріарх пам'ятає місця водопоїв десятиліттями — навіть посухи 30 років тому!
Поведінка стада За ватажком Дітям

🌟 Amazing Animal Facts

Nature is stranger than fiction — see for yourself!

🐜
Ant internet
The way ants share food routes is almost identical to how your internet router finds the fastest path to a website.
🦋
Complete transformation
Inside a chrysalis, a caterpillar doesn't just grow wings — it dissolves into soup and rebuilds itself completely from scratch!
🐝
Bee GPS dance
A bee returning from flowers does a "waggle dance" — the angle tells others the direction relative to the sun, and the duration tells them the distance.
🐦
No leader needed
A murmuration of 100,000 starlings moves as one because each bird only watches its 7 nearest neighbours — and reacts in 67 milliseconds.

🃏 Запам'ятай тварину

Натисни на картку, щоб дізнатися зовнішність і суперсилу кожної тварини!

🐟Тап, щоб відкрити!
РибкаОбтічне срібне тіло, вилкоподібний хвіст. Кожна рибка копіює 3 сусідів — зграя рухається без вожака!
🦋Тап, щоб відкрити!
МетеликМалюнчасті крила з мікроскопічних лусочок. Всередині лялечки повністю розчиняється в суп і будується заново!
🐝Тап, щоб відкрити!
БджолаЖовто-чорні смужки, мохнасте тіло. Танцює "вертушку" — кут показує напрямок до квітів, тривалість — відстань!
🦅Тап, щоб відкрити!
ПтахПорожнисті кістки зменшують вагу. Зграя 100 000 шпаків рухається як одне тіло — кожен стежить лише за 7 сусідами!
🐜Тап, щоб відкрити!
МурахаШість ніг, сегментоване тіло. Залишає феромонний слід — що більше мурах іде, то сильніший слід і коротший шлях!
🐋Тап, щоб відкрити!
КитГладке обтічне тіло, хвіст рухається вгору-вниз. Спів досягає 186 дБ — найгучнішний звук серед усіх тварин!
🐬Тап, щоб відкрити!
ДельфінСіра гладка шкіра, зігнутий спинний плавець. Ехолокаційні кліки до 200 кГц — у 10 разів вищі, ніж чує людина!
🦊Тап, щоб відкрити!
ЛисицяРуде хутро, пухнастий хвіст з білим кінчиком. Полює на кроликів — коли кроликів немає, лисиць теж стає менше. Цикл Лотки-Вольтерри!
🐧Тап, щоб відкрити!
ПінгвінЧорно-білий фрак, ласти. У мороз –60°C утворюють щільний гурт — і по черзі міняються з краю в середину, ділячи тепло!
🐰Тап, щоб відкрити!
КроликДовгі вуха, пухнастий хвіст. Коли лисиць стає багато — кроликів меншає, потім відновлюються. Природний цикл!

🧩 Яка тварина я?

5 запитань — перевір, чи ти справжній знавець тваринного світу!

Запитання 1 з 5

📖 Learn More

Dive deeper into the science behind animal behaviour

Ключові Концепції

Теми та алгоритми, які ви досліджуєте в цій категорії

Інтерактивна МодельБраузерна симуляція реального часу з живими параметрами
WebGL / Canvas 2DАпаратно-прискорений рендеринг у браузері
Математична ОсноваДиференційні рівняння та чисельне інтегрування
Відкритий КодMIT-ліцензія — вивчайте, змінюйте та використовуйте
Без ВстановленняПрацює у Chrome, Firefox, Safari, Edge
Освітній ФокусПобудовано для чіткого пояснення науки

Часті Запитання

Поширені запитання про цю категорію симуляцій

Чи потрібне встановлення для симуляцій?
Ні. Кожна симуляція працює повністю у браузері за допомогою WebGL та Canvas 2D. Нічого встановлювати або завантажувати — відкрийте сторінку і симуляція запуститься негайно.
Чи можна використовувати ці симуляції для навчання?
Так — усі симуляції розроблені як освітні та не потребують облікового запису. Вони широко використовуються на університетських лекціях та уроках природничих наук.
Які пристрої підтримують симуляції?
Усі симуляції працюють у браузерах на комп'ютері (Chrome, Firefox, Edge, Safari). Багато працюють і на мобільних пристроях.

🎉 More Fun Sections

Про Симуляції Тварин та Дикої Природи

Зграї риб, птахів, колонії пінгвінів та полювання хижаків — наживо

Симуляції тварин та дикої природи використовують агентне моделювання для відтворення колективних поведінок, спостережуваних у природі. Симуляції зграй риб застосовують правила керування Бойдів — розділення, вирівнювання, згуртування — щоб створити реалістичні хвилеподібні зграї.

Симуляції міграції метеликів, терморегуляції пінгвінів та збирання бджіл демонструють, як глобальні патерни виникають з чисто локальних взаємодій агентів. Математичні моделі охоплюють диференціальні рівняння хижак-жертва Лотки-Вольтерра.

Кожна симуляція в цій категорії побудована з акцентом на точність та інтерактивність. Математичні моделі ідентичні тим, що використовуються в академічних дослідженнях поведінки тварин.