💥 Руйнування твердого тіла — Метод Вороного
Клікніть по твердому тілу, щоб завдати удару. Тіло розколюється вздовж меж комірок Вороного — природного розбиття простору за принципом найближчого зародка — і кожен осколок відлітає, несучи імпульс від точки удару. Ця техніка (попереднє руйнування за Вороним + динаміка твердих тіл) є галузевим стандартом для руйнувань у відеоіграх і візуальних ефектах.
Параметри
Форма та матеріал
Управління
Клікніть по тілу для удару
Стан
1. Генерація N зародків
2. Присвоєння пікселів
3. Виділення полігонів
4. Удар: імпульс ∝ 1/r²
5. Крок динаміки осколків
Фізика крихкого руйнування
Крихке руйнування відбувається, коли локальний коефіцієнт інтенсивності напружень K перевищує в'язкість руйнування матеріалу KIc. Тріщини поширюються по траєкторіях максимального розтягувального напруження, звільняючи запасену пружну енергію деформації. Критерій Гріффіта стверджує, що тріщина довжиною 2a росте, коли σ ≥ √(2Eγ / πa), де γ — поверхнева енергія. Попереднє руйнування за Вороним дає статистично ізотропні патерни тріщин, що нагадують випадкові міжзеренні межі полікристалічних матеріалів.